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Guía 3 Ejercicio 2

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 Propósito: Elaborar uno de los dos proyectos propuestos que son Calculadora y/o Juego con Arduino usando Access Qr:

Guía 3 Ejercicio 1

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Propósito. Diseñar una app la cual muestre un catalogo de productos de una empresa en App Inventor - Nota: La empresa debe de existir.

P2 EJERCICIO N1

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  https://www.tinkercad.com/things/eqPH2tT5yoC/edit?returnTo=%2Fdashboard&sharecode=MR_V0v0kE8Ifbriqod5_R1EJinPC1N_9guL9pPS2GYg

Guía 2 Ejercicio 3

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 Elaborar una App con sonido de 12 animales.: Elementos a entregar: Muestres dos imágenes, una es la aplicación en app inventor pantalla visor – y la otra de los bloques de programación de la aplicación que está a continuación.  

P1 Practica2 Gato Once 4 abril 02, 2025

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    Información de la practica: Desarrollar en App Inventor una aplicación en la que se evidencie  una aplicación móvil básica utilizando App Inventor que contenga una imagen de un gato incrustada en un botón y que al pulsarla suene un sonido. URL APK: https://drive.google.com/file/d/1veDLs-AyulFPGcNrltC-ECZ5kom9lmY1/view?usp=sharing

P1 Practica 1 Once 4

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 INFORMACIÓN DE LA PRACTICA Crear una aplicación móvil básica utilizando App Inventor que contenga los datos personales del estudiante (nombres y apellidos, edad, correo electrónico, grado) y una imagen. Esta actividad tiene como objetivo introducir a los estudiantes en la programación y el diseño de aplicaciones móviles.